- TERMINY: Od 02.10 do 08.11
- Miejsce: Muzeum Architektury we Wrocławiu
- BILETY: Wstęp biletowany / Cena biletu od 10zł do 20 zł
FILTRUJ
Dwie dekady temu, w 2006 roku, filipiński student architektury Vincent Ocasla zaczął projektować miasto, które miało spełnić jedno życzenie: pomieścić jak najwięcej ludzi i trwać. Narzędzi dostarczyła mu gra „SimCity 3000”, oddająca graczowi wirtualne miasto i niemal nieograniczoną władzę nad jego rozwojem. Kilka lat później eksperyment przyjął formę Magnasanti – radykalnie regularnej megastruktury, w której przestrzeń i infrastruktura zostały podporządkowane nadrzędnej logice optymalizacji.
Z góry Magnasanti może wyglądać jak spełnienie niejednego urbanistycznego życzenia: miasto zwarte, wydajne, doskonale zorganizowane, zdolne pomieścić miliony mieszkańców i funkcjonować niemal bez końca. Powtarzalne moduły układają się w ornamentalny wzór, a chaos ustępuje miejsca porządkowi. Tyle że sprawność systemu ma swoją cenę. To, co z perspektywy planu wydaje się racjonalne i skuteczne, oglądane z poziomu pojedynczego mieszkańca okazuje się dalekie od dobrego życia.
Życzenia wobec miast zwykle brzmią przecież racjonalnie. Chcemy, żeby były lepiej skomunikowane, bardziej dostępne, bezpieczne. Każde z tych pragnień ściera się jednak z innymi potrzebami, interesami i ograniczeniami, które wirtualne miasto pozwala na chwilę zawiesić, a radykalne pomysły testować niemal laboratoryjnie. Nie odwzorowuje miasta wiernie – paradoksalnie właśnie dlatego wyraźniej pokazuje skutki podporządkowania jego złożoności jednej naczelnej zasadzie. Wystarczy dobre życzenie potraktować zbyt dosłownie, by utopia i dystopia zaczęły wyglądać zaskakująco podobnie.
Uproszczona mechanika gry zachęca jednocześnie do tego, by samodzielnie wypełniać białe plamy na planie tworzonego przez nią świata – stawiać pytania o to, co pozostaje niedopowiedziane, i próbować wyobrazić sobie to, czego nie widać na ekranie. Próba wypełnienia tych luk prowadzi na wystawie do zmiany perspektywy i skali: jej przestrzeń staje się spekulatywnym wnętrzem jednego z milionów lokali Magnasanti. Zamiast patrzeć na miasto z lotu ptaka, z uprzywilejowanej perspektywy gracza, który widzi całość i kontroluje parametry, próbujemy zobaczyć je od środka – z miejsca, w którym wirtualna urbanistyka i stojący za nią system musiałyby stać się czyjąś codziennością. Jak zmienia się nasze wyobrażenie o idealnym mieście, kiedy zamiast patrzeć na jego plan, próbujemy w nim zamieszkać?
Kurator: Kuba Żary Wernisaż: 2.10, godzina 17.00 Oprowadzanie kuratorskie: 03.10, godz. 15:00-16:00 Osoby artystyczne: Ksenia Makała, Kolektyw BREDNIE (Zuzanna Wanowicz, Gabi Wolska, Kalina Radomska i Michał Miśków) z udziałem: Johna Wilsona
Dołącz do naszego newslettera! W każdy czwartek wysyłamy wam najciekawsze wydarzenia: imprezy, festiwale, koncerty.
Żyjnia BWA Wrocław
Centrum Historii Zajezdnia
Hala Stulecia we Wrocławiu
Hala Stulecia we Wrocławiu
Muzeum Pana Tadeusza
Muzeum Pana Tadeusza
Centrum Historii Zajezdnia
MWW Muzeum Współczesne Wrocław
MWW Muzeum Współczesne Wrocław
MWW Muzeum Współczesne Wrocław
Sky Tower
Dolnośląska Biblioteka Publiczna im. T. Mikulskiego
Jakość wody w Odrze
Jakość powietrza dobra
Dane z godz. 06:20